戦闘大好き新入社員 Nana Otomeya です!友人に誘われて,2ヶ月前くらいから GSLS に所属させていただいてます.
前々からFC(指揮官)はやってみたかったのですが,最近とうとう新米FCとしてデビューすることになって,小規模ですが艦隊を率いています!
艦隊で使っている船は Minmatar 共和国の傑作艦,Talwar 級駆逐艦です.駆逐艦としては高速で火力も申し分なく,なにより安い!一般的な戦闘艦にかかる金額は 50,000,000 ISK を超えるのが普通ですが,PvP 初心者でも気軽に使えるように工夫した結果,なんと 5,000,000 ISK 程度に収まっています.つまり10人で寄ってたかって敵艦を一隻でも落とせれば(経済的)勝利が狙えるわけで,敵にとってはなんとも嫌らしい相手であることでしょう.
私の率いる艦隊は現在主に敵領 Querious 地域をうろついています.49-U6U 星系もしくは A2-V27 星系から入っていけるのですが,49-U6U星系は敵がほぼ常時待機していてなかなか有利な戦いにならず,結局 A2-V27 からの進軍が多くなっています.
この3日間で3回出撃したので,どんな感じだったか書いていきます.
9/11
V-LEKM 星系で接敵.とっさのプライマリ(第一目標)判断が当たり,艦隊全体を合わせたよりも高額な船をキルして経済的勝利しました.
後になって分かったのですが,落とした船はたまたま「リグ」という装備を装着し忘れていて,普通考えられるより柔らかくなってしまっていました(noob).
少し前に我々の指揮官 progodlegend もリグを装備し忘れて出撃し,しかも撃沈されるという事件があってから,リグを装備せずに落とされた相手を煽るのがブームになっています.その場で気づいていれば煽れたのに……
9/12
7GCD-P 星系をうろついていた敵の Toast 艦(領土などを奪い取るのに使う船)を食った後,その敵の本隊と戦おうとしましたが,敵はゲートを逃げ回ってなかなか相手してくれません.しかし,敵が目標としていると思われる 0-WT2D 星系に突入したところ,一部の敵艦がこちらに攻撃を開始.
EVE Online では, PvP 行為を行うと一定時間ゲートを使えなくなります.つまり DPS で勝てれば逃さずに殺せるということです.しかし私のプライマリ選定が悪く,該当艦のHPを削り切る前に敵の増援に殺されてしまいました.
Toast 艦を落としているのでマシではありますが,経済的敗北を喫してしまいました……
9/13
敵の Vedmak が自領をうろうろしていたので殺そうとしたけど,4000m/sも出る異常な FIT だったので諦めました.しかし敵の Orthrus が迂闊にも突っ込んできたので(noob),即タックルして美味しく頂きました.この時点で超大幅な経済的勝利が確定してしまったので,敵が常時待機している 49-U6U 星系に特攻をかけることにしました.
Caracal が来たのでプライマリにしましたが異常に硬くて味方が2機落とされてしまい,また Blackbird がランディングしてきて ECM (一定時間ロックオン不可能になる)をかけてきたので(Talwar ごときにここまでするとは大人げないなぁ),残った3機で一旦逃げました.
3機では火力不足でどうしようもないので,帰れたら帰ろうということになり,一旦別の場所にワープして敵を引きつけてからゲートにワープすることで,なんとか1機だけ生かして帰すことができました.
私のフリートでは初めて生還者が出たのですが,これは成長なのだろうか…… それにしても,クソ高い船を食えてよかった~~!
感想とか
EVE Online では「FC がコンテンツを作る」と言われています.もちろん,同盟の上層部が他の戦力との戦争を決断することによってコンテンツの土壌が生まれるわけですが,実際に FC が艦隊を指揮しなければ戦闘は起きません.しかし FC は簡単な仕事ではなく,艦隊の進行ルート,スカウトの派遣,接敵時のプライマリ選定や逃走の判断など,それなりに難しい意思決定を短時間で何度も行わなければなりません.私は FC を始めたばっかりなのでミスも多く,まだまだ鍛錬が必要だなぁと思う一方,一兵卒として憧れていただけの FC になってみて,実際に艦隊を指揮してキルを取れたときの喜びと興奮はとても大きかったです.
私の所属しているコーポは最近初心者さんが多く入ってきています(私も入って二ヶ月弱ですが).新米の私が中心になってお気楽 PvP イベントを行っていくことで,コーポ全体が好戦的な雰囲気になったらいいなぁと思っています.船が爆発するのを見るのって,爆発してるのが自分の船であっても楽しいですしね.
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